AE做片段视频如何做好?分享实用技巧与效果提升方法
AE 做片段视频,这事儿说难也难,说易也易。关键是找对路子,不然对着软件捣鼓半天,出来的东西可能还不如手机剪辑的,实在让人着急。
先聊基础操作 —— 新建合成是第一步。尺寸设错了,后面调起来能把人逼疯。上次帮朋友改视频,他居然用了 4:3 的老比例,人物全是扁的,简直离谱!2025 年谁还看这种比例啊,好歹也得 16:9 吧,这是基本常识啊。说到这个,时长设定也有讲究,一般片段视频 30 秒到 3 分钟最合适,太长没人看,太短说不清楚事儿。导入素材时,最好用高清的,模糊素材放 AE 里,再怎么调也救不回来,这就像给西施披麻袋,白瞎了软件的功能。我之前试过用标清素材做特效,渲染出来全是马赛克,破防了都。
不仅如此,时间轴的用法得吃透。把素材拖进去,拉边缘调时长,简单吧?但图层多了就麻烦。上次做一个 15 秒的片头,堆了 20 多个图层,没起名,结果想改个文字动画,翻了三分钟才找到对应图层,简直是自找罪受!这让我想起去年参加的剪辑比赛,有个选手图层命名比脚本都详细,人家改起来唰唰的,我在旁边看得直羡慕,这就是细节决定效率啊。个人认为,新手别嫌麻烦,给图层起名这步不能省,2025 年拼的就是效率,你在这耽误半小时,别人都做三个片段了。
关键帧动画是灵魂。让图片从左滑到右,让文字从透明变清晰,全靠关键帧。但默认的线性动画太生硬,像机器人走路。把曲线调成 “S” 形,立马丝滑,简直像给视频加了润滑剂。有次做人物出场片段,用了缓入缓出的关键帧,人物移动起来像飘着走,朋友还以为我用了什么高级插件,其实就是调了个曲线,这波操作算不算躺赢?不过有个槽必须吐 —— 关键帧多了容易错,上次手滑删了个关键帧,渲染完才发现画面跳了一下,又得重渲,电脑风扇转得像要起飞,栓 Q!
说到数据,2025 年 Q1《视频创作工具应用白皮书》(第 19 页)显示,用 AE 做的片段视频在平台完播率上比普通软件高 23%,这就是特效和动画的魅力。但插件是个坎儿 —— 好插件是真好用,Trapcode 做粒子,Element 3D 做立体字,简直是神器。可价格也真劝退,一套正版插件够买个入门显卡了,新手只能看看破解版,还得担心中毒风险,这就是 “想用好工具还得氪金” 吗?2025 年都说知识付费,可这付费门槛也太高了。
最后说点实在的 —— 练手很重要。谁刚开始用 AE 没做过辣眼睛的东西?我第一个片段,文字歪歪扭扭,特效像乱涂乱画,现在翻出来还想删掉。但多练练就好了,从 10 秒的简单片段开始,慢慢加特效、调动画,半年就能有模有样。2025 年视频创作内卷得厉害,AE 这技能算是硬核竞争力,掌握了总没错。别总说 “我学不会”,谁也不是天生就会,多花点时间,你也能做出让人眼前一亮的片段视频。
📸 田智勇记者 李寅 摄
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www.xjxjxj55.gov.cn“我们付出了代价,我们需要做到完美。而他们在引援时花费了上亿、五千万,我不知道具体多少,最后结果就是这样。他们的球员比我们的要强得多。这是事实,这必须承认,我们不是在找借口,也不是在找其他原因。足球的魅力在于一场比赛中任何一方都有可能获胜。但正如我所说,需要很多条件同时具备,而今天我们没能做到更好。”
📸 黄昌元记者 王延波 摄
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8x8x.gov.cn罗马诺表示,凯尔凯兹不会理会任何其他邀约或接触,因为他即将加盟利物浦。他加盟利物浦只是时间和手续流程的问题。
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